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Für Echtzeit 3D Anwendungen bieten sich eine ganze Reihe an Werkzeugen an. Je nach Zielplattform und Leistungsumfang der Anwendung bietet sich eine Umsetzung z.B. mittels WebGL/HTML5, Unity3D, Unreal, SceneKit etc. an.

Durch die Breite der Möglichkeiten vor allem in technischer ist Hinsicht, ist ein exemplarischer Produktionsablauf für eine interaktiven Anwendung nur schwer zu definieren. Dennoch durchläuft eine solche Anwendung häufig ähnliche Projektphasen. Für die Umsetzung von Anwendungen oder Apps arbeiten wir mit einem Stamm an Dienstleistern zusammen - aber natürlich ist auch die Zusammenarbeit mit einem Dienstleister oder Entwickler Ihrer Wahl möglich.

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